sexta-feira, 6 de novembro de 2009

Sonic

Sonic é um dos últimos mascotes remanescente da era dos 16-bit dos jogos. O ouriço azul despretensioso com atitude de ruptura no cenário com um pouco mais de 19 anos, ajudou a Sega a ganhar a sua posição no mercado. Os anos seguintes viram o borrão azul submetido a um fluxo constante de reinvenções - alguns mais bem sucedidos do que outras - mas ele ainda permanece.

É assim que começa a reportagem sobre o novo Sonic com lançamento previsto para 2010 e pelo jeito ele vai vim pra detonar.
A reportagem nos mostra uma entrevista que Ken Ballough, gerente de marca associada da Sega, deu aos repórteres.
Tudo começa com uma pergunta simples que é ‘Porque você acha que o Sonic já dura quase 20 anos e qual seria o seu segredo?’, e com uma resposta fenomenal ele fala da velocidade do jogo que na época revolucionou uma geração, empurrando os limites dos jogos. Um dos motivos que ele deu para que o Sonic durasse tanto tempo foram as inúmeras aventuras do ouriço azul que encontava pessoas mais velhas tanto quanto novas, mas que o principal era: “Ele é rápido, ele é azul e ele é o ouriço rápido mais legal.”
Depois dessa pergunta vieram outras ótimas também como, quais jogos ele achava que melhor havia capturado a essência ao longo dos anos e perguntou também sobre os vários companheiros do Sonic.
Uma pergunta muito importante para os fãs do jogo foi o porquê da Sega decidir trazer de volta o Sonic 2D. Na sua resposta ele fala que os fãs sempre pediam para ver o Sonic de volta ao seu universo 2D.
Finalizando a reportagem ele faz as seguintes perguntas e tem suas respostas.


GameSpot: O que você pode nos dizer sobre o jogo?
KenBallough: Eu posso dizer que é uma nova aventura em 2D a sair em 2010, em HD, então definitivamente, fique atento.
GameSpot: Com jogos clássicos em HD, podemos esperar o jogo com gráficos melhores?
KenBallough: Você pode definitivamente esperar gráficos de alta definição.


Agora o que podemos fazer é esperar e só pra ficar com água no boca vejam o vídeo.






Vocabulário:
Throughout: ao longo dos;
Added: acrescentou;
Knowledge: conhecimento;

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Diablo 3




Diablo III vai reinventar o conceito de mundo online preservando sua história de herói, permitindo que até dez jogadores possam participar em uma sessão de jogo, para jogo cooperativo e duelos. Os personagens envolvem as forças do mal em um mundo sem limites abrangendo a totalidade da 'Sanctuary', os altos céus, e o inferno, incluindo terras nunca antes vistas para explorar.
Diablo III requer a utilização da mais recente tecnologia, incluindo gráficos DirectX ® 10.1 .
Bill Roper, produtor sênior do Diablo II afirmou que "Com o Diablo III poderemos tudo o que queria fazer com o Diablo e Diablo II",

Série Diablo

Quando primeiro Diablo foi lançado em 1997, foi um sucesso em crítica e alcançou o número um em NPD INTELECT em seu primeiro mês nas lojas. O jogo vendeu mais de 2,5 milhões de cópias no mundo todo e foi homenageado como o número um em venda de papel-Playing Game, em 1997 foi chamado como o Jogo do Ano pela Computer Gaming World.

Em junho de 2000 Diablo II dominando jogo para PC, vendeu 4 milhões de cópias no mundo.O jogo foi premiado várias vezes, incluindo o prestigioso Computer Game of the Year, Computer Role Playing Game do Ano e Jogo do Ano de 2001 pela Academiade Artes e Ciências Interativas. A expansão de Diablo II Lord of Destruction, foi lançado em 2001 e tornou-se a expansão de venda maisrápida na história de jogo para PC. Na primeira semana ele ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas no mundo inteiro.

Vocabulário:
reinvent: reinventar
thrilling: emocionante
Heaven: paraíso
worldwide: mundial
prestigious: prestigioso

Fonte: http://www.planetdiablo.com/features/articles/d3-04012008/

terça-feira, 3 de novembro de 2009

Está pronto para o PlayStation 4?


Está tendo rumores que a Sony poderia estar preparando para sair do console hardware business,pela mudança de gestão entre os executivos da SCEI, Holman como SmartHouse esclareceu que a Sony está planejando realmente lanças o PlayStation 4, mas só depois de 2010.
Holman diz "Dizer que não haverá PS4 por causa de uma mudança de gestão é um pouco inverossímeis".

Holman também falou que é muito cedo para estar falando do PlauStation 4, porque os desenvolvedores do jogo estão apenas descobrindo que o PS3 tem "Mais processamento do que
o inicialmente previsto e que esta resultando no desenvolvimento de novas capacidades de jogos".

Quais as novas capacidades de jogo?

Holman afirmou que a Sony pretende lançar uma série de atualizações de firmware, mesma coisa que fizeram com o seu PSP, para permitir que o PS3 seja orientada para permitir aplicações de terceiros e hardware ", tais como controladores interativos", como a Nintendo Wii remote.

Esse console será uma grande evolução para a Sony!

Vocabulário
initially= inicialmente
management= gerenciar
development= desenvolvimento
indeed= realmente
Firmware= conjunto de instruções operacionais programadas diretamente no hardware de um equipamento eletrônico.

Caso você queira ver a reportagem basta clicar no link abaixo:
http://www.gamepro.com/article/news/88328/playstation-4-sooner-than-we-think/

Lançamento do proximo Xbox em breve


Enquanto a Sony já admitiu pensar sobre o PlayStation 4 e a Nintendo sobre o desenvolvimento de um Wii 2, o chefe da divisão de entretenimento da Microsoft, Peter Moore, disse em uma entrevista para revista EGM que lhe pergunou quando o seu próximo console de videogame sairia, e também se perderia o suporte para o Xbox 360 como fizeram com o Xbox original.
Ele disse que eles iriam apoiá-lo enquanto ele continuasse vendendo. Possivelmente porque viram o Xbox vender bem em 2007 apesar de não produzir nenhum console depois de Outubro de 2005. Disse que a equipe de produção do Xbox 360 está trabalhando no próximo Xbox 720, e sua previsão para o lançamento do console no mercado será em 2011-2012. Depois de gastar 1,26 bilhões dólares em perdas de lançamento do Xbox 360, eles querem tirar o máximo proveito do sistema alongando sua vida útil.
Em 13 de junho de 2008, Robbie Bach - o Presidente da Entertainment & Devices Division da Microsoft - referiu a próxima Xbox, dizendo: "Nossa visão é que nós estaremos vendendo Xbox 360 por um longo tempo, mas assim mesmo estamos sempre trabalhando em novas tecnologias. ...”
No final de 2008, o jornal The Inquirer informou sobre a especulação de membros da indústria de que a Intel estaria tentando obter a sua alta performance, com a nova arquitetura de chipset da GPU Larrabee para a próxima geração do Xbox 720.

Bom até la só nos resta fazer é esperar anciosamente pelo lançamento desse aparelho, e juntar nossas economias para comprar este incrivel videogame!

Caso você queira ver a reportagem basta clicar no link abaixo: http://www.videogamesblogger.com/2007/03/13/next-xbox-720-to-launch-in-2011-2012-according-to-microsoft.htm

Vocabulário
continuously= continuamente
remark= observação
lengthening= alongamento
despite= apesar de
producing= produzindo