Sonic é um dos últimos mascotes remanescente da era dos 16-bit dos jogos. O ouriço azul despretensioso com atitude de ruptura no cenário com um pouco mais de 19 anos, ajudou a Sega a ganhar a sua posição no mercado. Os anos seguintes viram o borrão azul submetido a um fluxo constante de reinvenções - alguns mais bem sucedidos do que outras - mas ele ainda permanece.É assim que começa a reportagem sobre o novo Sonic com lançamento previsto para 2010 e pelo jeito ele vai vim pra detonar.
A reportagem nos mostra uma entrevista que Ken Ballough, gerente de marca associada da Sega, deu aos repórteres.
Tudo começa com uma pergunta simples que é ‘Porque você acha que o Sonic já dura quase 20 anos e qual seria o seu segredo?’, e com uma resposta fenomenal ele fala da velocidade do jogo que na época revolucionou uma geração, empurrando os limites dos jogos. Um dos motivos que ele deu para que o Sonic durasse tanto tempo foram as inúmeras aventuras do ouriço azul que encontava pessoas mais velhas tanto quanto novas, mas que o principal era: “Ele é rápido, ele é azul e ele é o ouriço rápido mais legal.”
Depois dessa pergunta vieram outras ótimas também como, quais jogos ele achava que melhor havia capturado a essência ao longo dos anos e perguntou também sobre os vários companheiros do Sonic.
Uma pergunta muito importante para os fãs do jogo foi o porquê da Sega decidir trazer de volta o Sonic 2D. Na sua resposta ele fala que os fãs sempre pediam para ver o Sonic de volta ao seu universo 2D.
Finalizando a reportagem ele faz as seguintes perguntas e tem suas respostas.
GameSpot: O que você pode nos dizer sobre o jogo?
KenBallough: Eu posso dizer que é uma nova aventura em 2D a sair em 2010, em HD, então definitivamente, fique atento.
GameSpot: Com jogos clássicos em HD, podemos esperar o jogo com gráficos melhores?
KenBallough: Você pode definitivamente esperar gráficos de alta definição.
Throughout: ao longo dos;
Added: acrescentou;
Knowledge: conhecimento;







